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略显硬核但好玩至极!RPG游戏《Pathway》

小麦2020-07-18【租号平台资讯】人已围观

简介回合制的战棋RPG现在可谓是越来越少了,这类游戏在当年也曾火爆一时,像《皇家骑士团》、《机器人大战》还有国产的《阿玛迪斯战记》都是这类游戏,他们除了故事不同外,其游戏核心

回合制的战棋RPG现在可谓是越来越少了,这类游戏在当年也曾火爆一时,像《皇家骑士团》、

《机器人大战》还有国产的《阿玛迪斯战记》都是这类游戏,他们除了故事不同外,其游戏核心机制都差不多,通过获得物品与经验提升角色能力,让角色变得更加强大,在战斗画面都是采用回合制的战棋模式,在这个模式下难度可谓是大大的提升,需要玩家判断敌人的走位,以防止自己的角色被敌人包围围殴致死。也要合理的运用自己的攻击范围慢慢的蚕食掉敌人的部队,但这样好玩的战棋游戏现在属实罕见,直到前几天笔者发现了这款融合了Rogue元素的RPG战棋游戏——《Pathway》。

《Pathway》是由是一款由Robotality制作Chucklefish发行的策略角色扮演类游戏,这款游戏是以20世纪30年代大荒野为背景的战略冒险游戏,探索奇异的未知世界。揭开早已被遗忘的奥秘之谜、劫掠古墓,并在回合制的组队战斗中智取敌人!在这个游戏世界中玩家的敌人是臭名昭著的德军纳粹与拥有神奇力量的邪教,在探险的同时还要阻止两个组织的阴谋,毕竟在这个世界中可是拥有着超自然力量,寻求宝藏打败敌人就是在这款游戏中玩家的目的。

硬核难度——装弹癌的你无法移动

《Pathway》这款游戏对于同类型游戏来说难度还是较为偏上的,在一般的战棋游戏中玩家所使用的的角色不论是战士还是法师无非分为近战与远战这两种,不过远程角色大部分攻击都没有补充弹药这一设定,虽然有的游戏在弓箭手这一远程单位会增加弹药的选项,但基本上都是背包中有箭就足够了,完全不需要玩家手动去填装。而在《Pathway》这款游戏中这就是其中的一个难点,在这款游戏中每一个回合玩家可以做出两次指令,第一个自然是攻击,这个先不说,第二个是一系列的肢体动作,如移动,加血,修复护甲,或者释放非攻击技能都是使用额外指令完成的,当然玩家也可以先做出肢体动作后在攻击。

不就是两个指令么,这有啥硬核的?刚才提到弹药的设定,游戏的背景故事是在二战期间,因其装备的限制很多火器的弹药量并不是特别多,为了让游戏更合理弹药数量也因伤害的原因做出了调整,手枪大部分六发子弹,冲锋枪4发左右,霰弹枪与狙击枪都是2到3发左右,这样的弹药设定让玩家很难受,因为要用两个独立指令进行操作,当玩家忘记弹药夹的时候,恰巧弹药打空,这时你一个自信满满的走位来到了敌人面前,枪里没有子弹的你只能默默等待敌人的攻击,这很致命。这时又会有玩家说那我打一枪装一发子弹不就好了么?刚才也说过,填弹这个动作是占用指令数的,如果你装了弹就只能在攻击与移动中抉择,像有换弹癌的玩家,在这款游戏中可能会导致,习惯一枪以装弹的你就可能无法移动,从而导致四面八方的敌人慢慢将你围剿。毕竟战棋类游戏走位还是很重要的。

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